Google a anunțat pe 13 octombrie 2026 o extindere a funcțiilor de descoperire din Google Play, cu comparații între aplicații generate prin Ask Play și recomandări pentru jocuri bazate pe preferințele utilizatorului. Actualizarea include instrumente pentru dezvoltatori și noi mecanisme de interacțiune între jucători. Distribuirea diferă în funcție de produs: Game Finder începe în Statele Unite, în limba engleză, iar unele dintre celelalte funcții au calendare separate.
Ask Play, instrumentul conversațional din magazin, poate afișa comparații alăturate între aplicații direct în rezultatele căutării. Potrivit anunțului pentru dezvoltatori, răspunsurile folosesc informațiile din pagina aplicației și recenziile utilizatorilor. Printre criteriile menționate de Google se numără modelul de abonament și posibilitatea utilizării fără conexiune la internet.
Funcția se adaugă unui sistem care permite deja formularea cererilor în limbaj natural și continuarea conversației cu întrebări suplimentare. Compararea aplicațiilor este noutatea prezentată acum; compania descrie Ask Play ca pe un instrument care ține cont de contextul solicitării. Anunțurile consultate nu oferă o listă completă a țărilor pentru această extindere, astfel că disponibilitatea ei nu poate fi atribuită automat tuturor piețelor Google Play.

Game Finder începe cu utilizatorii din SUA
Pentru jocuri, Google introduce Game Finder, un instrument care combină informațiile platformei despre titluri cu obiceiurile de joc, preferințele declarate și recenziile comunității. Recomandările sunt însoțite de explicații despre potrivirea unui joc cu profilul utilizatorului. Compania precizează că distribuirea începe pe 13 octombrie pentru utilizatorii din SUA care folosesc limba engleză și că alte piețe vor urma.
Profilul de preferințe, denumit Gamer DNA, poate fi ajustat prin indicarea jocurilor, genurilor și mecanicilor preferate. Google spune că acesta reflectă felul în care utilizatorul joacă și opțiunile pe care le comunică platformei. Interfața poate prezenta și activitatea unor jucători cu preferințe similare, numărul persoanelor urmărite care joacă un anumit titlu, rezumate ale recenziilor și explicații despre jocurile aflate în tendințe.
În același pachet apar Game Playlists, colecții de jocuri alcătuite de utilizatori. Google anunță posibilitatea distribuirii acestor liste și explorarea colecțiilor altor jucători pentru o etapă următoare. Comunicatul nu fixează o dată pentru această extindere și nici pentru lansarea Game Finder în România.
Descoperirea aplicațiilor continuă și în Gemini
Google extinde și Play in Gemini, integrarea care aduce aplicații, jocuri și conținut furnizat de dezvoltatori în conversațiile cu asistentul AI. Documentul pentru dezvoltatori arată că sistemul corelează cererea utilizatorului cu descrierea și funcțiile aplicației. Compania menționează și recomandări prin conversații vocale cu Gemini Live. Anunțul destinat publicului spune că distribuirea către toți utilizatorii Gemini va începe în curând, fără un calendar detaliat pe țări.
Integrarea Play in Gemini exista deja într-o etapă anterioară. Google afirmă că aceasta a generat peste șase milioane de instalări de aplicații în cele două luni de la lansare. Cifra este prezentată de companie în comunicatul său pentru dezvoltatori; nu este însoțită, în documentul consultat, de o defalcare pe piețe sau de rezultatele unei verificări independente.
Datele din magazin alimentează noile interfețe
Pentru dezvoltatori, anunțul leagă reprezentarea aplicațiilor în Ask Play, Game Finder și Gemini de actualitatea informațiilor furnizate în Play Console. Google cere actualizarea descrierilor, etichetelor și evenimentelor promoționale, astfel încât acestea să reflecte funcțiile, sezoanele și ofertele curente. Sunt menționate și imagini de rezoluție ridicată și prezentări video adaptate ecranelor pe care sunt afișate.
Compania include între instrumentele de verificare un emulator pentru legăturile care deschid conținutul unei aplicații, disponibil în Play Console. Documentația de asistență explică faptul că zona pentru aceste legături permite verificarea asocierii dintre website și aplicație, examinarea configurației unei versiuni active și identificarea problemelor. Unele configurații pot fi corectate prin actualizări dedicate legăturilor, în timp ce modificarea manifestului aplicației necesită publicarea unei versiuni noi.
Un alt canal este Engage SDK, prin care dezvoltatorii pot furniza conținut personalizat pentru suprafețe precum Apps Home, fila You și tabletele Android. În anunțul din 13 octombrie, Google spune că suportul acoperă nouă categorii, inclusiv educație și sănătate și fitness. Pagina programului descrie recomandări, reluarea unei activități începute în aplicație și evidențierea unui conținut principal; suprafețele și piețele disponibile diferă în funcție de categorie.
Competiții scurte și înregistrări din jocuri
Actualizarea include Sprints, competiții de 48 de ore care reunesc grupuri de doi până la cinci jucători. Documentul tehnic pentru dezvoltatori menționează potrivirea participanților cu niveluri apropiate de abilitate. Google anunță distribuirea Sprints în toate piețele, iar pentru studiourile de jocuri indică integrarea Game Stats și Play Games Rewards ca instrumente pentru activarea mecanismelor competitive și a recompenselor.
Sidekick, interfața suprapusă peste joc, primește Playbacks, o funcție pentru înregistrări de 30 de secunde. Distribuirea Sidekick rămâne limitată la dispozitive selectate. Community Posts permite întrebări și răspunsuri pe pagina unui joc, cu traducere automată; Google prezintă funcția ca disponibilă pentru toate jocurile și limbile. Publicările dezvoltatorilor și anunțurile oficiale sunt prevăzute pentru săptămânile următoare.
Programe de calitate și aplicații personale
În paralel, Google prezintă Apps Experience și Level Up, programe voluntare care condiționează accesul la o grilă redusă de comisioane de îndeplinirea cerințelor de calitate. Documentația programelor fixează disponibilitatea pentru utilizatori din Australia, Japonia, Spațiul Economic European, Regatul Unit și SUA începând cu 30 septembrie 2026. Eligibilitatea urmărește localizarea utilizatorului, iar fiecare aplicație sau joc trebuie să fie validat. Extinderea în Coreea de Sud este prevăzută pentru 31 decembrie.
Pagina Apps Experience precizează că participarea nu modifică poziția aplicației în clasamentul magazinului. Cerințele programului includ stabilitatea, experiența pe mai multe dispozitive și continuitatea accesului. Pentru Level Up, Google arată că dezvoltatorii deja înscriși nu primesc automat noile condiții comerciale: titlurile trebuie să îndeplinească regulile actualizate ale programului.
O componentă separată a anunțului permite crearea de aplicații Android personale în Google AI Studio și rularea lor pe propriul dispozitiv prin Google Play. Distribuirea începe în piețe selectate, inclusiv SUA, pentru persoane de cel puțin 18 ani cu un cont Google obișnuit. Aplicațiile rămân private și separate de catalogul public. Distribuirea către un cerc restrâns de apropiați este anunțată pentru lunile următoare; publicarea pentru publicul larg presupune trecerea la un cont profesional de dezvoltator și verificările obișnuite ale magazinului.